根据osm数据生成建筑,包括交通在一个规则里面 Hidden Content This content requires permission to view Buy View Access 普通用户: 10000金币VIP会员: 7500金币7.5% off永久会员: Free 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
城市设计 CreateUrbanDataMax中文 程序用途: 依据地理信息数据(osm,即openstreetmap数据或其他地理信息数据)自动生成相应的城市建筑风格,能够读取GIS数据的属性字段建筑物高度、屋顶类型、建筑用途以及其它建筑风格属性值程序化生成,生成类型为全球任意城市类型。 程序功能: DataMax-CityEngine-1.0 可控制建筑生成的风格类型 可控的风格类型为白模、颜色模型、格子模型、贴图模型 颜色模型为根据GIS数据的用地类型或者建筑类型自动生成颜色匹配 格子模型为建筑风格模型类型,例如如果是坡屋顶会自动读取坡屋顶类型,以及其它建筑风格。 贴图模型即为带有真实材质贴图的模型 程序源码 购买后即可同时查看核心源码 以下为工具程序代码 9 months ago 0 0 25 3000
城市设计 CreateUrban_Free-V0.301 Create Urban FREE 原Urbandesign程序工具 ########## CreateUrban Main 主程序不依赖数据,只需要用户自定义生成范围的“面”既可以自动根据面积大小智能生成城市要素,包括多类型建筑、交通、绿地、植物等。 可以根据用户自定义地块自动匹配并生成真实尺寸城市模拟场景,具备真实贴图三维模型。 ########## V0.3 场景内容包括不同屋顶以及布局类型带贴图建筑,城市交通以及行道树简模。 具备生成一种模型类型,颜色分类模型;屋顶默认分成三类,平屋顶,双坡屋顶,四坡屋顶。 功能菜单 9 months ago 0 0 25 1000
Comments (0)